Системные требования для 3 d max

Системные требования для установки 3d max

Системные требования для 3 d max

Программа 3ds Max® обладает полным набором функций для 3D-моделирования, анимации, имитации и визуализации, востребованных инженерами, дизайнерами, художниками, web-дизайнерами и просто любителями 3d.

3ds Max 2018® обеспечивает доступ к новым эффективным инструментам, повышает производительность и упрощает рабочие процессы, что позволяет более эффективно работать со сложными компонентами в высоком разрешении.

Домен этого типа программного обеспечения – это так называемые рабочие станции. Важным и позитивным отличием от прошлых времен является также цена этих объектов. Те, кто решил приобрести рабочую станцию, ожидают максимальной производительности. Поэтому вы должны проконсультироваться с экспертом при выборе. С этой целью мы также обратились к крупным чешским дилерам с несколькими запросами.

Это относится, в частности, к размеру памяти, скорости процессора, производительности видеокарты, скорости жесткого диска и скорости шины рабочей станции. Наиболее важными параметрами являются память и видеокарта.

На рабочих местах моральная жизнь от 2 до 3 лет.

За исключением возможного пополнения памяти, нет смысла модернизировать отдельные компоненты, а вместо того, чтобы заменить всю станцию ​​и оригинальную машину в компании «переработать» для менее требовательных приложений.

Нужен SuperИнтенсив по 3Ds MAX 2018 ?!

Хотите заняться 3D Дизайном и Анимацией?

Ищете курс для 3d моделирования квартиры, дома, дачи?

Хотите представлять свои идеи заказчикам с поразительной детализацией и реалистичностью?

Все более мощное аппаратное обеспечение и оптимизированное программное обеспечение могут обрабатывать все более крупные и сложные проекты. Однако преодоление физических препятствий в процессе развития является более сложным из года в год. Многоядерные и 64-разрядные процессоры – многообещающий способ повысить производительность.

Для дальнейшего повышения производительности при сохранении разумного потребления и производства тепла необходимы новые способы. В частности, для процессоров успешно установлены две новые платформы.

Первыми из них являются двухъядерные процессоры, что аналогично двухпроцессорному решению. Существенным преимуществом является реальная многозадачность и многопоточность, возможность параллельного запуска нескольких приложений или параллельная обработка нескольких задач.

Системные задачи, такие как визуализация или физический анализ, могут сэкономить часы работы.

Желаете контролировать все детали 3d анимации и режиссировать ролики с потрясающими эффектами?!

Для начинающих пользователей:

Курс начинается с теории CGI, регистрации в сообществе Autodesk и развёртывании среды 3ds MAX 2018. Постепенно, в интенсивной манере, осваивая азы программы, слушатель учится создавать 3d проекты и визуализировать их.

Для занятий желателено повторять уроки курса и выполнять задания на вашем компьютере, отвечающем минимальным требованиям 3ds max 2018.

Все учебные маетриалы и видео включены в стоимость курса и выдаются слушателям по мере изучения.

Не менее значительным новшеством является прибытие 64-битных процессоров. Их наиболее яркие черты, с точки зрения компьютерного дизайнера, – использование гораздо большего объема памяти, чем 32-битные системы. Размер оперативной памяти, например, является важным показателем для работы с большими узлами деталей машин.

Тем не менее, часто бывает сложно представить ситуацию с высотой в данной области и определить пространственную взаимосвязь между объектами возвышения. Встроенные инструменты позволяют легко и быстро создавать детализированные модели рельефа и здания.

При правильном опыте программа позволяет создавать фотореалистичные визуализации – мы можем легко импортировать модели деревьев, небольшие архитектурные элементы в наш проект.

Уровень программы подтверждается тем, что ее используют профессионалы во всем мире для различных приложений – от компьютерной анимации, разработки игр, анимации фильмов до визуализации жилых комплексов или внутренней архитектуры.

Для опытных пользователей:

Курс начинается с введения в отличия новой версии 3ds MAX2018 от предыдущих. Затем знания слушателя систематизируются, а навыки работы с программой совершенствуются при помощи создания проектов с примененим различных стратегий. Разбираются основы работы с облачной инфраструктурой Autodesk360. Интенсивность изложения зависит от степени знаний слушателя.

В этом случае высказывание «как все ко всему, ни к чему» не может быть.

Что еще имеет преимущество в программе и что она помогает планировщикам? С помощью нескольких кликов мы можем создать усовершенствованную трехмерную модель из двухмерного дизайна.

Программа недоступна на английском языке, но ее английский язык довольно интуитивно понятен. Если у вас есть проблемы с программой, в Интернете есть обширная база данных учебных пособий, из которых мы можем все узнать.

Первым недостатком является цена – это довольно дорогое программное обеспечение. К счастью, мы можем начать с 30-дневной пробной версии, и если мы будем студентами – воспользуйтесь бесплатной студенческой лицензией.

Второй недостаток – высокие системные требования – для создания более сложных моделей рельефа требуется больше компьютерного оборудования.

На более слабых машинах может потребоваться много времени для создания модели и ее рендеринга, а компьютер во время создания модели становится неприемлемым.

Всё, что необходимо – Ваше желание освоить 3Ds MAX 2018. Всё остальное – есть в Учебном Центре “Люстдорф”.

Требования к компьютеру для 3Ds MAX 2018:

Операционная система:Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows® 8, Windows® 8.1 and Windows 10®
Браузер:для доступа к online материалам и службам AutodeskПередовой компьютер, способный играть в новейшие игры, требует аппаратного обеспечения для измерения как можно быстрее, но также и подходящей системы охлаждения. Как только мы увидели вместе, какой тип персонального компьютера мы можем построить для себя, пришло время обратиться к тяжелой артиллерии: в этой статье мы представляем некоторые интересные варианты настройки системы верхнего уровня, идеально подходящей для игр, графики или редактирования видео.Теоретически, когда мы говорим о таких конфигурациях, цена – это последнее, о чем мы думаем. Однако, как вы увидите в этой статье, есть некоторые очень четко определенные исключения. Прежде всего, самые эффективные компоненты имеют непомерно высокие цены для большинства из нас, даже если у нас есть бюджет, необходимый для верхней системы.
Процессор:64-битная модель от Intel® или AMD® желательно многоядерный
Графическая подсистема:Желательно дискретное видео от nVidia или ATI
Оперативная память:Во-вторых, есть компоненты, которые слишком сильны даже для самых решительных требований, поэтому приобретение некоторых, которые обеспечивают превосходную валовую производительность, не всегда оправдано. К сожалению, у них также есть цены, которые легко превышают $ 000 и даже составляют до 400 долларов за некоторые из лучших моделей производительности. карта является важным компонентом для игр, поэтому мы рекомендуем вам тщательно выбрать этот компонент.Идеальным решением будет твердотельный накопитель, но они имеют низкую пропускную способность. Оптический привод значительно утратил свою значимость в вычислительной системе. Верхний компьютер должен, по умолчанию, работать как функционально с точки зрения компоновки компонентов и дизайна, поэтому мы также будем обращаться к известным производителям в этой области.от 2ГБ и более для комфортной работы
Дисковое пространство:от 5ГБ дискового пространства
Устройство указания:Указатель Мышь, возможно графический планшет для удобства

Преимущества курса 3Ds MAX 2018

Интенсив – мы экономим ваше время!Вместо просмотра множества разнородных видео вы системно изучаете 3Ds MAX 2018 с преподавателем, пользуясь тщательно отобранными видео и справочными материалами курса.

Само собой разумеется, что источник будет приобретаться отдельно, и вот наш совет сосредоточиться на моделях с более чем 600 Вт, потому что мы говорим об аппаратной конфигурации, которая требует мощности.

Для настройки системы верхнего уровня требуется бюджет, но если вы не хотите идти на компромисс в отношении производительности, вы получите это.

Кроме того, даже в этом сегменте вы иногда можете найти очень хорошие сделки, и вам нужно иметь в виду реальную эффективность компонента, потому что доступное оборудование часто менее мощное, чем приложения, которые оно подвергает приложениям или играм.

Вопрос – Ответ! Каждое занятие курса начинается с проработки появившихся вопросов и трудностей слушателя. “Если вопросов нет у Вас – они есть у меня”, – знаменитая фраза преподавателей курсов “Люстдорф”.

Индивидуально или в Группе! Индивидуальный – курс значит время и график занятий подстраиваются под Вас. А в группе (от 3-х человек) учиться веселее и немного дешевле!

От простого к сложному! Степень учебной нагрузки и сложность изучаемых методик возрастает постепенно на протяжении всего курса. А качество восприятия достигается выполнением множества примеров.

Расписание! Одно из самых явных преимуществ курсов обученеия – Расписание. Согласитесь, заставить себя самостоятельно последовательно итзучать выбранный предмет задача непростая.

Всегда находятся причины, отвлекающие от цели познания. Эту проблему и решает расписание курсов.

Индивидуальные занятия позволяют подстраивать время занятий под вас, но трижды в неделю слушатель обязательно получает требуемую порцию знаний и упражнений плюс заряд оптимизма!

, теперь разберем требования программы к нам, а точнее к нашему компьютеру, которые позволят нам воспользоваться всем функционалом Мах. Рассмотрим требования к 2016 версии программы.

Начнём с операционной системы, как говорилось в предыдущей статье поддержка только Microsoft Windows, версии 7 (SP1), 8 или 8.1. Официальной информации на сайте компании Autodesk о совместимости программы с 10 версией Windows нет, а у некоторых пользователей возникают проблемы с установкой программы.

Рекомендации по процессору 64-bit Intel или AMD multi-core processor. Процессор является основным компонентом, т.к. финальный просчёт – рендеринг идёт исключительно за счёт самого процессора.

Здесь очень даже работает утверждение о том, что чем больше ядер, тем быстрей идёт рендер.

3ds Mах оптимизирован под многопоточность, благодаря чему наблюдается прирост производительности на многоядерном процессоре.

Если речь идёт о процессоре Intel, как правило выбор стоит между Intel Core і5 и і7, то разница между ними в цене и в наличии у і7 гипертрейдинга, т.е. операционная система каждое физическое ядро определяет, как два логических и просчитывает два потока на нём.

Это конечно ускоряет рендер. Кроме того, можно обратить внимание на семейство процессоров Intel Xeon, их часто используют при комплектации рабочих станций, рассчитанных на непрерывную работу. Есть мнение, что они больше подходят для трехмерной графики.

Процессоры фирмы AMD выдают меньшую производительность.

По выбору видеокарты на официальном сайте Autodesk есть специальный раздел, где можно в режиме он-лайн подобрать подходящую. Стоит заметить, что 3ds Mах не слишком требователен к данной комплектующей и вполне дружит даже со встроенными.

Здесь больше обстоит вопрос с нашими нервными клетками, ведь видеокарта отвечает за отклик во вьюпорте и рендер в режиме реального времени. Так, например, видеокарты фирмы AMD не дружат с V-Ray RT. Если есть достаточно терпения ожидать отклик программы при загруженности сцены, то здесь можно немного сэкономить.

Основные характеристики, на которые стоит обратить внимание при выборе видеокарты: количество потоковых процессоров, их частота и объём видеопамяти.

Вы не поверите, но в рекомендациях на официальном сайте Autodesk по объёму оперативной памяти минимум значится на 4 Гб, а рекомендованные 8 Гб (да, с 4Гб Вы действительно сможете загрузить программу, только вот памяти на работу с другими программами не останется, да и рендерится сцена будет долго). По личному опыту и опыту многих пользователей 3ds Mах, даже 8 Гб для серьёзных проектов мало (а мы ведь собираем компьютер не на несколько месяцев и после обучения Вам придётся создавать большие проекты). Поэтому рассматривайте минимум 16 Гб.

Оперативная память влияет на производительность компьютера в целом, а в 3ds Mах на стабильность работу и время рендера.

Если мы выбрали мощный процессор, то просто обязаны поставить достаточное количество оперативной памяти, иначе её недостаток просто не даст возможности процессору раскрыть весь свой потенциал.

Для подбора оптимального объёма памяти, необходимо ввести название процессора на официальном сайте производителя и получить полную информацию о нём.

Теперь поговорим о жёстком диске (для установки и работы программы необходимо 6 Гб свободного дискового пространства), он необходим для хранения информации. В отличии от оперативной памяти способен хранить информацию и после выключения питания компьютера. Жёсткие диски делятся на твёрдотельные накопители (они же SSD) и накопители на твёрдых магнитных дисках (они же HDD).

Лучше иметь оба диска. SSD используются для установки операционной системы и программ, т.к.

основные плюсы таких дисков высокая скорость запуска программ и системы в целом (выпить кофе во время запуска операционной системы уже не успеете) и отсутствие фрагментации.

HDD предназначены для хранения больших объёмов информации, т.к. стоимость за 1 Гб ниже, чем SSD дисков и в то же время очень надёжные.

Советуем все-таки найти средства на установку SSD диска, лучше выбрать 256 Гб – это наиболее оптимальный вариант (126 Гб может оказаться мало, а 512 вряд ли загрузите). Самыми быстрыми считаются диски фирмы Sumsung 850 серии Pro, но можно подобрать и более дешёвый вариант, уже тот факт, что у Вас будет SSD диск, ускоряет работу.

Надеемся мы полностью раскрыли тему сборки компьютера, если у Вас все же остались вопросы, можете их задать на сайте или в нашей группе . И, конечно же, данные вопросы мы полностью раскрываем на .

Источник: https://geekpad.ru/system-requirements-for-3dmax-installation.html

Компьютер для 3ds Max

Системные требования для 3 d max
Статья

Системные требования компьютера для 3ds max. Для комфортной работы в программах 3ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD рекомендуется собирать компьютеры (комплектация ноутбука) следующей комплектации:

Системные требования компьютера для 3ds max. Для комфортной работы в программах 3ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD рекомендуется собирать компьютеры (комплектация ноутбука) следующей комплектации:

Комплектация компьютеров 2018 г

Бюджетный компьютер для 3d Max

  • Корпус Crown CMC-GS03 650W 
  • Материнская плата ASUS H170
  • Процессор Intel Core i5
  • Система охлаждения Cooler Master CP6
  • Оперативная память 16Gb DDR4 2400MHz
  • карта GeForce GT730 PCI-E 4096Mb
  • Жесткий диск (HDD) 2Tb SATA-III WD
  • ИТОГО: 52900 руб
  • Корпус Cooler Master 
  • Материнская плата ASUS 
  • Процессор Intel Core i7
  • Система охлаждения Cooler Master M
  • Оперативная память 32Gb DDR4 3200MHz
  • карта GeForce GTX1060
  • Жесткий диск (SSD) 500Gb SSD Samsung
  • Жесткий диск (HDD) 3Tb SATA-III Seagate
  • Блок питания 750W Cooler Master
  • ИТОГО: 141800  руб.

Запишись на БЕСПЛАТНЫЙ курс “Дизайн в 3D Max”

Комплектация компьютеров 2017 г

Бюджетный вариант

  • Корпус AeroCool Cs-1102 mATX
  • Материнская плата ASUS B150
  • Процессор Intel Core i5
  • Оперативная память 16Gb DDR-4
  • карта GeForce GT7—  4 Gb
  • Жесткий диск Жесткий диск 1Tb SATA-III
  • Цена 43000 руб.

Производительный компьютер для 3d Max

  • Корпус Tower ATX
  • Материнская плата ASUS Z170
  • Процессор Intel Core i7 или Xeon
  • Оперативная память 32Gb DDR-4
  • карта GeForce GT10—  6 Gb
  • Жесткий диск Жесткий диск SSD 480 Gb SATA-III
  • Жесткий диск Жесткий диск 3Tb SATA-6
  • Цена от 101000 руб.

Комплектация компьютера для 3D Max 2016 г

Бюджетный вариант:

  • Процессор для настольных персональных компьютеров, основанных на платформе Intel.
  • Серия –  Core i5
  • Разъем –  Socket 1150
  • Количество потоков –  4
  • Жесткий диск – 1
  • карта  
  • цена  52500 руб.

Оптимальный вариант:

  • Процессор для настольных персональных компьютеров, основанных на платформе Intel.
  • Серия  – Core i7
  • Разъем  – Socket 1150
  • Количество потоков – 8
  • Жесткие диски в рейд массиве (более производительный, и защищенный от потери данных) 
  • Производительная видеокарта  
  • цена  97500 руб.

Производительный вариант:

  • Процессор для настольных персональных компьютеров, основанных на платформе Intel.
  • Серия  intel
  • Core i7 или Xeon
  • Разъем  – Socket 2011-3
  • Количество потоков – 12 – 16 
  • Жесткие диски SSD диск (быстрый)
  • И в рейд массиве (более производительный, и защищенный от потери данных)
  • Высокопроизводительная видеокарта  
  • цена  от 167500 руб.

Комплектация компьютеров 3D Max 2014 г

Оптимальный вариант:

  • Процессор – Intel Core i7-4770, OEM
  • Кулер – Zalman CNPS10X Optima
  • Материнская плата – ASUS Z87-PRO
  • карта – ASUS GTX650TIB-DC2OC-2GD5, GTX650 Ti Boost, 2048МБ, GDDR5, Retail
  • Память – DIMM DDR3, 16ГБ (2×8ГБ), Corsair Vengeance LP, XMP,CML16GX3M2A1600C9
  • Жесткий диск – HDD 2ТБ, Seagate, ST2000VM003
  • Жесткий диск – HDD 2ТБ, Seagate, ST2000VM003
  • Корпус – InWin BUC668BL

Производительный:

  • Процессор – Intel Core i7-4930K, BOX
  • Кулер – Noctua NH-D14 SE2011
  • Материнская плата – ASUS ROG Rampage IV Extreme
  • карта – Zotac ZT-70506-10P, GTX780 Ti, 3072МБ, GDDR5, Retail
  • Память – DIMM DDR3, 32ГБ (4×8ГБ), Kingston HyperX Beast (T3), KHX24C11T3K4/32X
  • Жесткий диск – SSD 750ГБ, 2.5″, SATA III, Samsung 840 EVO Series, MZ-7TE750BW
  • Жесткий диск – HDD 4ТБ, Seagate Terascale HDD, ST4000NC001
  • Корпус – Corsair Graphite Series 600TWM, CC600TWM-WHT
  • Блок питания – ATX Corsair AX860, CP-9020044-EU, 860W
  • Оптический привод – ASUS BW-16D1HT

Консультация по сборке компьютеров для 3D Max и установки программного обеспечения – обращайтесь по т: 8 (915) 313-98-48

Посмотрите как проходят занятия в Школе 3D-дизайна

Источник: https://3dmax-online.ru/articles/kompyuter-dlya-3d-max

Системные требования для работы в 3Ds Max

Системные требования для 3 d max

Для комфортной работы в программе 3Ds max требуется подобрать компьютер правильной конфигурации. В статье мы разберём основные требования к «железу» и выясним, за какие функции программы отвечают комплектующие ПК, будь то рендеринг, работа во вьюпорте, или другие действия.

Поскольку 3D моделирование — это довольно сложный вычислительный процесс, ноутбуки редко используются для таких задач, и взамен им собираются мощные стационарные компьютеры.

Это, конечно, не рендерфермы, про которые мы писали здесь, но достаточно мощные машины.

Прочитав статью, вы сможете собрать ПК, основываясь на разных предпочтениях, таких как небольшой бюджет или максимальная производительность.

Требования Autodesk к компьютерным комплектующим для работы с 3Ds max 2017

На официальном сайте компании Autodesk указаны такие требования:

  • Операционная система: Microsoft Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10;
  • Процессор (CPU): 64-bit Intel или AMD многоядерный процессор * карта (GPU): дана ссылка на список рекомендуемых видеокарт;
  • Оперативная память (RAM): минимальные требования 4 GB, рекомендуемые — 8 GB;
  • Память: 6GB для установки программы.

Такой же список рекомендуемых требований вы увидите для 3Ds max 2015 и 3Ds max 2016.

Даются такие неточные и очень расплывчатые требования, из-за того, что есть очень много вариантов компоновки разных комплектующих и от разных производителей.

Теперь мы детально рассмотрим каждый пункт требований.

Операционная система

Какая бы Windows у вас не стояла (7, 8, 8.1, 10), она обязательно должна быть 64-разрядной! Начиная с 3Ds max 2014 компания Autodesk прекратила поддержку 32-разрядных систем. Это очень важный пункт, без него 3Ds max не установится на ваш компьютер.

По поводу версии Windows, советую выбрать последнюю – Windows 10. Если в первые дни выхода с ней наблюдались разного рода проблемы, то сейчас разработчики сделали множество исправлений и довели эту операционку до хорошего рабочего состояния.

В сравнении с Windows 7, Windows 10 хорошо оптимизирована и гораздо быстрее выполняет различные функции.

Процессор (CPU)

Большинство склоняется к выбору процессоров компании Intel, хотя и процессоры AMD не уступают им по производительности. В программе 3Ds max на процессор ложатся задачи рендера.

То есть, чем больше ядер в процессоре и чем выше частота процессора, тем быстрее у вас будет рендериться сцена.

В выборе процессора важно учитывать возможность разгона и температуру работы (придётся покупать мощную систему охлаждения для особо «горячих» процессоров).

Идеально взять процессор Intel Xeon E5-2679 v4 с частотой 2.50 GHz и 10 ядрами, но следует учесть, что цена будет очень высока (2700$ и это только за процессор), так как придётся подбирать и материнскую плату под этот процессор, которая стоит ненамного дешевле.

Но для среднестатистического пользователя 3Ds max подойдёт процессор семейства Core I7 (например, Intel Core i7-6850K @ 3.60GHz за 600$), которая также имеет высокие показатели скорости работы. В случае выбора процессора AMD Ryzen 7 (например, AMD Ryzen 7 1700X за 400$) вы получите те же мощности, что и с предыдущей моделью, но на 200$ дешевле.

Можно выбрать и менее дорогие процессоры, с характеристиками послабее заявленных выше, поскольку на любом процессоре рано или поздно, но сцена всё равно отрендерится. И не важно, какой визуализатор вы использутете: VRay, Corona Renderer или Mental Ray. По ссылке можно посмотреть информативный список разных процессоров, сравнить их и выбрать подходящий.

Подводя итоги в выборе процессора, стоит учитывать такие моменты:

  • количество ядер (чем больше, тем лучше);
  • частота (чем выше, тем лучше, но тут следует снова обратить внимание на количество ядер);
  • температура (будет зависеть, какую систему охлаждения ставить для поддержания оптимальной температуры, а чем ниже температура, тем быстрее будет работать процессор).

карта (GPU)

В 3Ds max видеокарта отвечает за скорость отображения при работе во вьюпорте. Так же можно использовать видеокарту для рендера, используя настройки V-Ray RT и видеокарту NVidia с поддержкой CUDA.

И вот опять вопрос, что же взять: NVIDIA, AMD, или Intel? Для эффективной работы большинство пользователей выбирает NVIDIA, хотя в сочетании с процессором AMD стоит взять и видеокарту того же производителя.

Первое на что стоит обратить внимание, — это количество видеопамяти и её тип. Минимум — это 1GB видеопамяти и тип — DDR5.

От типа видеопамяти будет зависеть скорость работы видеокарты, а от её ёмкости – возможность делать сложные сцены в 3Ds max, с большим количеством объектов, а также влияет на возможности GPU-рендера.

Так же следует обратить внимание на количество CUDA-ядер, которые влияют на скорость вычислений.

В списке рекомендаций Autodesk присутствуют такие видеокарты от NVIDIA, как GeForce GTX 980, GeForce GTX 1080, GeForce GTX TITAN, и видеокарты серии Quadro. От AMD — Radeon Pro Duo, Radeon HD 7970, Radeon R9 290x и другие.

Оперативная память (RAM)

В случае с оперативной памятью всё гораздо проще, чем с процессором или видеокартой.

Для быстрой работы 3Ds max лучше взять не минимум 4 GB, и даже не 8 GB по рекомендации Autodesk, а 16GB. Тип памяти выбираем DDR4 (на момент написания статьи в 2017 году, она будет работать быстрее других типов памяти).

Чем выше частота оперативной памяти, тем быстрее она работает, но с DDR4 даже минимальные 2133 МГц будет более чем достаточно.

Оперативная память работает в тандеме с процессором, потому если вы берёте мощный процессор, не пожалейте денег и на оперативную память с высокой частотой.

HDD и SSD накопители

Для операционной системы лучше поставить SSD диск, так как он быстрее работает с данными, чем HDD. В компьютере лучше иметь 2 диска. Либо 1 SSD (на 240 GB минимум) и 1 HDD с таким количеством памяти, что бы вам хватило для всех ваших файлов (1-2 терабайта). Либо 2 SSD диска, где один идёт под систему, второй, опять же, для накопления файлов.

Подводим итоги

Исходя из вышеперечисленных аргументов, можно выделить основные конфигурации ПК для эффективной работы в 3Dsmax:

  • Операционная система Windows 10 (x64);
  • Процессор (CPU) 4 ядра и больше, 8 МГц и больше, (IntelCore i7/Xeon, AMD Ryzen 7);
  • карта (GPU) 1GB и больше, DDR5;
  • Оперативная памяти 8GB и больше, DDR4;
  • 1 диск SSD под операционную систему, второй для файлов и программ.

Далее представлю несколько сборок ПК разных ценовых категорий (цены примерные на 2017 год):

Цена    43 400 р.

  • Процессор INTEL Core™ i5 7500 (BX80677I57500);
  • Кулер для процессора Deepcool LUCIFER;
  • Материнская плата ASUS H110M-K;
  • Оперативная память 1 x Модуль памяти DDR4 8GB 2133;
  • карта Inno 3D GeForce GTX1050 2048Mb HerculeZ X1 (N1050-1SDV-E5CM);
  • Жесткий диск 5' 1TB Western Digital (WD10EFRX);
  • SSD диск5' 240GB Silicon Power (SP240GBSS3S55S25);
  • Корпус Green Vision GV-CS X02;
  • Сокет LGA1151.

Цена    72 800 р.

  • Процессор AMD Ryzen 7 1700X (YD170XBCAEWOF)
  • Кулер для процессора ENERMAX Liqmax II 240 (ELC-LMR240-BS)
  • Материнская плата ASUS PRIME B350-PLUS
  • Оперативная память DDR4 16GB (2x8GB) 3000 MHz BLADE Series Apacer (EK.16GAZ.KEBK2)
  • карта MSI Radeon R9 380 4096Mb ARMOR 2X (R9 380 4GD5T)
  • Жесткий диск 3.5' 2TB TOSHIBA (DT01ACA200)
  • SSD диск5' 240GB Silicon Power (SP240GBSS3V55S25)
  • Корпус DELUX DLC-MD293-450
  • Сокет AM4

Цена    154 800 р.

  • Процессор INTEL Core™ i7 7700K (BX80677I77700K)
  • Кулер для процессора Thermal Take Water 3.0 Ultimate (CL-W007-PL12BL-A)
  • Материнская плата ASUS Z170-WS
  • Оперативная память DDR4 32GB (4x8GB) 3000 MHz Savage Black Kingston (HX430C15SB2K4/32)
  • карта MSI GeForce GTX1080 8192Mb SEA HAWK EK X (GTX 1080 SEA HAWK EK X)
  • Жесткий диск 5' 2TB Western Digital (WD2004YZ)
  • SSD диск 8' 240GB Kingston (SKC380S3/240G)
  • Корпус Vinga CS101B
  • Блок питания 700W CHIEFTEC (GPE-700S)
  • Сокет LGA1151

Богдан Чеповой.

Источник: https://repetitor3d.ru/3dsmax/sistemnye-trebovaniya-dlya-3d-max

Установка

Системные требования для 3 d max

Системные требования

Аппаратное обеспечение

Операционная система

3ds Max

V-Ray для 3ds Max

Куда ставить

Типы установки

Запуск программы установки

Проверка установки

Локальная визуализация

Удалённая визуализация

Сервер визуализации V-Ray RT как служба Windows

Замечание: подробную инструкцию по установке см. в installation PDF guide (англ.).

Системные требования

Требуется компьютерная система с процессором, поддерживающим набор инструкций SSE2 (Intel Pentium 4, AMD Opteron и Athlon 64, VIA C7, etc. или более поздние процессоры). Требуется сетевая карта с поддержкой протокола TCP/IP.

3ds Max

Поддерживаемые версии 3ds Max для плагина клиентской визуализации V-Ray RT: 3ds Max [Design] 2009 и 3ds Max [Design] 2010.

Хотя имеются версии V-Ray RT для 3ds Max 9 и 3ds Max 2008, некоторые функции могут работать неоптимально или могут работать некорректно в этих версиях 3ds Max.

Это происходит вследствие того, что V-Ray RT использует преимущества новых функций API в 3ds Max SDK, имеющихся в 3ds Max 2009 и более поздних версиях.

Серверы визуализации не требуют обязательной установки 3ds Max. Например, для комплекса из двух рабочих станций для дизайнеров и 10 визуализирующих машин потребуется только две установки 3ds Max для машин дизайнеров.

Обратите внимание, что вам может понадобиться установить плагин клиентской визуализации V-Ray RT для 3ds Max на машинах, которые также используются для сетевой визуализации 3ds Max, поскольку на этих машинах могут открываться сцены 3ds Max, которые ссылаются на визуализатор V-Ray RT.

V-Ray для 3ds Max

Для запуска плагина клиентской визуализации V-Ray RT требуется V-Ray 1.5 SP3 или SP3a для 3ds Max. Более ранние версии V-Ray для 3ds Max не поддерживаются. Версии V-Ray для образовательных учреждений в настоящее время не поддерживаются.

Куда ставить

Вам нужно установить V-Ray RT на следующие машины в вашей сети:

  • На вашу рабочую станцию, что бы вы могли запускать интерактивный визуализатор V-Ray RT;
  • Также как все другие плагины третьих производителей для 3ds Max, вы должны установить плагин V-Ray RT для 3ds Max на машины, которые вы используете как визуализирующие станции (render slave) 3ds Max для сетевой визуализации посредством backburner и/или для распределённой визуализации с классическим визуализатором V-Ray. Для этих машин необходима установка плагина V-Ray RT для 3ds Max, поскольку они могут открывать файлы, сохранённые на вашей рабочей станции, на которой установлен визуализатор V-Ray RT. Если вы не установите V-Ray RT на эти машины, вы можете получить ошибку при передаче задания приложению backburner, вследствие отсутствующего плагина
  • На любые другие машины, которые вы хотите использовать в качестве серверов визуализации для V-Ray RT, но на которые не установлен 3ds Max.

Типы установки

Имеется четыре различных типа установки. Программа установки будет автоматически выбирать один из них, основываясь на вашей предыдущей установке обычного визуализатора V-Ray для 3ds Max, если он установлен.

  • Workstation installation – этот тип установки включает в себя плагин клиентской визуализации V-Ray RT для 3ds Max, автономный сервер визуализации V-Ray RT и обновление для сервера лицензии V-Ray для поддержки лицензий V-Ray RT.
  • 3ds Max render slave – этот тип установки включает в себя плагин клиентской визуализации V-Ray RT для 3ds Max (поэтому сцены, сохранённые на вашей рабочей станции могут быть открыты без возникновения ошибки) и автономный сервер визуализации V-Ray RT.
  • Standalone render server – эта опция устанавливает автономный сервер визуализации V-Ray RT на машину, которая не используется в качестве визуализирующей станции 3ds Max, и на которой не установлен 3ds Max или обычный визуализатор V-Ray/
  • License server – эта опция только обновляет предыдущую установку сервера лицензии V-Ray на машине, которая используется только для обслуживания лицензий, но не для визуализации.

Запуск программы установки

Сделайте двойной щелчок мышью на файле установки и следуйте инструкциям. Под Windows Vista со включенным UAC, щёлкните правой кнопкой мыши на файле установки и выберите пункт контекстного меню Run as Administrator… (даже если вы имеете привилегии администратора).

Обратите внимание, что 64-битная версия программы установки V-Ray RT запустится только под 64-битной операционной системой. 32-битная версия запустится и под 32-, и под 64-битной операционной системой.

В процессе установки вас попросят указать корневой каталог 3ds Max, каталог для установки плагина V-Ray RT для 3ds Max и каталог для установки дополнительных файлов, требуемых V-Ray RT. В большинстве случаев установщик будет автоматически выбирать каталоги на основе информации о продуктах, установленных в вашей системе.

После окончания установки возможно вам потребуется настроить лицензии V-Ray RT. О том, как это сделать подробно описано в разделе Система лицензирования данного руководства.

Проверка установки

После того, как V-Ray RT установлен, возможно вы захотите проверить, что он работает правильно. Сначала убедитесь, что V-Ray RT правильно установлен на главной клиентской машине и на визуализирующей станции, которую вы хотите использовать (см. выше).

Локальная визуализация

Локальная визуализация выполняется только на одной машине, которая работает и как плагин клиентской визуализации внутри 3ds Max, и как сервер визуализации V-Ray RT.

Если вы открываете диалог Render Servers интерактивного визуализатора V-Ray RT в 3ds Max, то вы заметите опцию Auto-start local server в нижней части диалога.

Эта опция по умолчанию включена и это значит, что интерактивный визуализатор V-Ray RT будет пытаться автоматически запустить локальный сервер визуализации V-Ray RT, когда начнётся интерактивная сессия ActiveShade.

  • Откройте 3ds Max.
  • Создайте простую сцену.
  • Откройте диалог Render Setup и выберите V-Ray interactive renderer в качестве визуализатора для ActiveShade. Также предпочтительно выбрать классический V-Ray в качестве чистового визуализатора (production renderer), что бы вы могли видеть материалы, специфичные для V-Ray, в редакторе материалов и могли управлять другими различными аспектами визуализации.
  • Нажмите кнопку Render servers в настройках интерактивного визуализатора V-Ray RT и убедитесь, что опция Auto-start local server включена.
  • Щелкните мышью по вьюпорту Perspective, что бы сделать его активным.
  • В диалоге Render Setup установите текущий режим визуализации в режим ActiveShade и нажмите кнопку Render.
  • Откроется окно 3ds Max ActiveShade (с разрешением, указанным на вкладке Common диалога Render Setup) и V-Ray RT будет печатать некоторые диагностические сообщения, имеющие отношение к настройкам интерактивного визуализатора.
  • Также будет автоматически запущен локальный сервер визуализации V-Ray RT. Его консольное окно будет минимизировано.
  • После того, как сцена будет передана локальному серверу визуализации, вы должны будете увидеть изображение для предварительного просмотра перспективного вьюпорта в окне ActiveShade.

Если вы не видите изображения вашей сцены, то проверьте наличие каких-либо сообщений об ошибках в окне ActiveShade.

Также проверьте на наличие предупреждений или ошибок консольное окно сервера визуализации V-Ray RT. Затем обратитесь к разделу Разрешение проблем для поиска возможного решения.

Если вы не можете самостоятельно устранить проблему, пожалуйста свяжитесь с нашей технической поддержкой по адресу vray@chaosgroup.com

Удалённая визуализация

Удалённая визуализация позволяет использовать больше машин для увеличения скорости V-Ray RT. Также возможно использовать только удалённую визуализацию без запуска локального сервера визуализации (например, если у вас относительно медленная рабочая станция, но более быстрые машины в качестве визуализирующих станций).

Сначала удостоверьтесь, что V-Ray RT правильно установлен на рабочей станции и на станциях визуализации (см. выше).

  • На визуализирующей станции запустите приложение сервера визуализации V-Ray RT, например через Start menu > All Programs > Chaos Group > V-Ray RT for 3ds Max > V-Ray RT render server.
  • Запустится сервер визуализации V-Ray RT и на экране появится консольное окно.
  • На клиентской машине откройте 3ds Max.
  • Создайте простую сцену.
  • Откройте диалог Render Setup и выберите V-Ray interactive renderer в качестве визуализатора для ActiveShade. Также предпочтительно выбрать классический V-Ray в качестве чистового визуализатора (production renderer), что бы вы могли видеть материалы, специфичные для V-Ray, в редакторе материалов и могли управлять другими различными аспектами визуализации.
  • Нажмите кнопку Render servers в настройках интерактивного визуализатора V-Ray RT.
  • Нажмите кнопку Add server и укажите IP-адрес или имя для каждой машины, которые вы хотите использовать в качестве серверов визуализации. Также можно выключить опцию Auto-start local server, если вы не хотите, что бы рабочая станция принимала участие в визуализации.
  • Щелкните мышью по вьюпорту Perspective, что бы сделать его активным.
  • В диалоге Render Setup установите текущий режим визуализации в режим ActiveShade и нажмите кнопку Render.
  • Откроется окно 3ds Max ActiveShade (с разрешением, указанным на вкладке Common диалога Render Setup) и V-Ray RT будет печатать некоторые диагностические сообщения, имеющие отношение к настройкам интерактивного визуализатора.
  • После того, как сцена будет передана серверам визуализации, вы должны будете увидеть изображение для предварительного просмотра перспективного вьюпорта в окне ActiveShade.

Если вы не видите изображения вашей сцены, то проверьте наличие каких-либо сообщений об ошибках в окне ActiveShade.

Также проверьте на наличие предупреждений или ошибок консольные окна серверов визуализации V-Ray RT. Затем обратитесь к разделу Разрешение проблем для поиска возможного решения.

Если вы не можете самостоятельно устранить проблему, пожалуйста свяжитесь с нашей технической поддержкой по адресу vray@chaosgroup.com

Сервер визуализации V-Ray RT как служба Windows

Вы можете зарегистрировать сервер визуализации V-Ray RT как службу Windows, что бы он автоматически запускался на машинах, которые вы планируете использовать как визуализирующие станции.

Важное замечание. Вы также можете зарегистрировать сервер визуализации V-Ray RT как службу и на рабочей станции.

Однако вы должны установить для сервиса пользовательский вход в систему и указать учётную запись, допустимую для этой системы.

В противном случае плагин V-Ray RT для 3ds Max и сервер визуализации V-Ray RT не смогут правильно взаимодействовать. Это необходимо только для вашей локальной машины и не требуется для машин, предназначенных для серверов визуализации.

Для регистрации сервера визуализации V-Ray RT в качестве службы Windows выберите Start menu > All Programs > Chaos Group > V-Ray RT for 3ds Max > Register V-Ray RT render server as a service.

Для удаления службы сервера визуализации V-Ray RT выберите Start menu > All Programs > Chaos Group > V-Ray RT for 3ds Max > Remove V-Ray RT render server as a service.

Перевод © Black Sphinx, 2012. All rights reserved.

Источник: http://vraydoc.narod.ru/vrayRT2.3help/installation.htm

Autodesk 3ds Max 2013

Системные требования для 3 d max

Autodesk 3ds Max 2013 – программа для специалистов, занимающихся

  • созданием компьютерных игр;
  • фильмов и видеоматериалов для телевидения;
  • визуализацией проектов в строительстве, архитектуре, машиностроении; промышленного дизайна.

Программа предоставляет большие возможности для 3D-моделирования, визуализации сцен с создаваемыми пользователем и редактируемыми освещением, материалами, картами, камерами, анимациями, динамическими эффектами и композитинга различных видеоматериалов.

Для удобства пользователей программа позволяет создавать свои конфигурации видовых экранов и переключаться между ними. К тому же, можно создавать настраиваемые под пользователя рабочие пространства со своими панелями инструментов, меню и экранами, лентой.

Моделирование

Autodesk 3dsMax 2013 предоставляет пользователю широкий набор инструментов для моделирования, скульптурирования и редактирования объектов. Как традиционный, так и появившийся в последних версиях – Graphite. Graphite – ленточное меню для 3D-моделирования с широкими возможностями полигонального моделирования, скульптурирования, рисования текстур

Благодаря системе ProOptimiser пользователь может оптимизировать модели, скорректировав количественные показатели элементов объектов.

Визуализация

Программа предоставляет большие возможности с использованием инструментов для работы с материалами, светом, тенями и в визуализации:

  • имеется несколько систем визуализации, которые могут использовать в расчетах как центральный процессор, так и графический. К этим рендерам, наряду с базовыми программными, относятся mental ray, Quicksilver, iray, система Nitrous;
  • с системой визуализации в рабочих окнах (Nitrous) стало возможным интерактивно просматривать базовое освещение, тени, глубину резкости;
  • есть возможность создавать не фотореалистичные эффекты;
  • в системе рендеринга iray от NVIDIA поддерживается режим ActiveShade;
  • имеются сотни материалов и карт с текстурами, работе с которыми программа предлагает редактор, основанный на нодовой структуре, в дополнение к традиционному;
  • система проходов рендеринга позволяет создавать элементы рендеринга для Autodesk Smoke 2013, Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
  • основанный на нодовой структуре редактор композитинга Slate позволяет пользователю выполнять простые операции композитинга непостредственно в Autodesk 3ds Max 2013;
  • Partical Flow systems – мощная система для работы с частицами наряду с Hair (волосы), Fur (мех) и Cloth (ткань) системами;
  • при помощи инструментов системы модулей MassFX3 можно создавать различные динамические эффекты. В Autodesk 3ds Max 2013 модуль mCloth позволяет создавать эффект разрываемой ткани;
  • наряду с традиционными методами анимации, встроенный плагин CAT предлагает пользователю наиболее эффективные инструменты для производства персонажной анимации. С использованием базового объекта gPoly, появляется возможность ускоренного воспроизведения анимации с деформацией сетки, которая не затрагивает топологию.

Совместимость в работе с данными

Программа позволяет пользователю работать со всеми основными форматами 2D и 3D данных: X, DWG, XML, OBJ, SAT, PSD.

Программа поддерживает работу с рядом различного ПО:

  • Autodesk Maya 2013, Autodesk MotionBuilder 2013 (возможность преобразования анимированных двуногих персонажей, созданных при помощи инструментов CAT в персонажи, совместимые с решающим модулем Autodesk HumanIK);
  • Autodesk Mudbox 2013;
  • Adobe Photoshop;
  • Adobe After Effects (обмен освещением, камерами, пустыми/плоскими объектами/телами, многослойными видеоматериалами, настройками прозрачности и эффектами);
  • семейства программного обеспечения AutoCAD, Autodesk Revit, Autodesk Alias, Autodesk Inventor, AutoCAD Civil 3D) с поддержкой таких форматов для 2D/3D данных, как SAT, IGES, SKP, WIRE. C поддержкой системы Autodesk DirectConnect, в дополнение к некоторым уже перечисленным семействам ПО Autodesk, добавились возможности в работе с такими инструментами CAD-проектирования, как Catia system, SolidWorks, PTC Pro/ENGINEER, JT, Siemens PLM Sortware NX;
  • импорт данных Autodesk Revit 2013 через форматы Х и RVT;
  • доступ к функциям SDK из языков, совместимых .NET. Поддержка С++;
  • Unreal Editor (экспорт 3ds Max-анимации в файлы формата X с последующим импортом в Unreal Editor).

MAXScript

MAXScript – встроенный в Autodesk 3ds Max 2013 язык для написания скриптов, позволяющий разработчику расширить возможности программы в работе с инструментами для моделирования, анимации, работы с материалами и визуализации.

Программные комплексы, в которые входит Autodesk 3ds Max 2013

  • Autodesk Maх Entertainment Сreation Suite Standard 2013
  • Autodesk Maх Entertainment Сreation Suite Premium 2013
  • Autodesk Entertainment Сreation Suite Ultimate 2013
  • Autodesk Education Suite for Entertainment Creation Suites 2013

Системные требования для 32-bit Autodesk 3ds Max 2013

MS Windows 7 Professional MS Windows XP Professional (SP3 или выше) Intel Pentium 4 1.

4 GHz или с подобными характеристиками AMD c SSE2 2 GB RAM (рекомендуется 4 GB) 3 GB свободного пространства HD 2 GB свободного пространства для swap (рекомендуется 4 GB) Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL-совместимую графическую карту 512 MB RAM (рекомендуется 1 GB) MS Internet Explorer 8

Mozilla Firefox 3.0

Системные требования для 64-bit Autodesk 3ds Max 2013

MS Windows 7 Profesional x64 MS Windows XP Professional x64 (SP3 или выше) Intel64 или AMD64 c SSE2 4 GB RAM (рекомендуется 8 GB) 3 GB свободного пространства HD 4 GB свободного пространства для swap (рекомендуется 8 GB) Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL-совместимую графическую карту 512 MB RAM (рекомендуется 1 GB) MS Internet Explorer 8

Mozilla Firefox 3.0

Системные требования для работы на Macintosh для 32/64-bit Autodesk 3ds Max 2013

С BootCamp (с установкой в разделе Windows):

Mac Pro или MacBook Pro на Intel-процессоре Mac OS X 10.5.x или выше Boot Camp V 2.0 или выше 2 GB RAM (рекомендуется 4 GB для 32-bit MS Windows, 8 GB для 64-bit MS Windows)

20 GB свободного пространства HD для раздела Apple OS, 20 GB для раздела MS Windows

CParallelsDesktop:

Mac Pro или MacBook Pro на Intel-процессоре (Intel Core 2 Duo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon) Mac OS X Lion 10.7 Mac OS X Snow Leopard 10.6.3 Mac OS X Leopard 10.5.8 Parallels Desktop 7.0 для Mac 4 GB RAM (рекомендуется 6 GB для 32-bit MS Windows, 8 GB для 64-bit MS Windows)

40 GB свободного пространства (рекомендуется 100 GB)

Источник: https://cad.ru/support/bz/archive/76/autodesk-3ds-max-2013/

Глав-книга
Добавить комментарий